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mesh-drop/internal/discovery/model.go
2026-02-04 02:21:23 +08:00

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Go

package discovery
import "time"
// Peer 代表一个可达的网络端点 (Network Endpoint)。
// 注意:一个物理设备 (Device) 可能通过多个网络接口广播,因此会对应多个 Peer 结构体。
type Peer struct {
// ID 是物理设备的全局唯一标识 (UUID/MachineID)。
// 具有相同 ID 的 Peer 属于同一台物理设备。
ID string `json:"id"`
// Name 是设备的主机名或用户设置的显示名称 (如 "Nite's Arch")。
Name string `json:"name"`
// Routes 记录了设备的 IP 地址和状态。
// Key: ip, Value: *RouteState
Routes map[string]*RouteState `json:"routes"`
// Port 是文件传输服务的监听端口。
Port int `json:"port"`
// IsOnline 标记该端点当前是否活跃 (UI 渲染用)。
IsOnline bool `json:"is_online"`
OS OS `json:"os"`
}
// RouteState 记录单条路径的状态
type RouteState struct {
IP string `json:"ip"`
LastSeen time.Time `json:"last_seen"` // 该特定 IP 最后一次响应的时间
}
type OS string
const (
OSLinux OS = "linux"
OSWindows OS = "windows"
OSMac OS = "darwin"
)
// PresencePacket 是 UDP 广播的载荷
type PresencePacket struct {
ID string `json:"id"`
Name string `json:"name"`
Port int `json:"port"`
OS OS `json:"os"`
}