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This commit is contained in:
@@ -1,134 +1,232 @@
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package top100liked
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import (
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"fmt"
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"container/heap"
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"reflect"
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"sort"
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"testing"
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)
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// https://leetcode.cn/problems/find-median-from-data-stream/?envType=study-plan-v2&envId=top-100-liked
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// https://leetcode.cn/problems/top-k-frequent-elements/?envType=study-plan-v2&envId=top-100-liked
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// 347. 前 K 个高频元素
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//
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// 给一个整数数组 nums 和整数 k,返回出现频率前 k 高的元素,顺序任意。
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// 进阶要求时间复杂度优于 O(n log n)。
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//
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// 通用第一步:统计频率 map[int]int。下面三种解法都基于此。
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type heap[T any] struct {
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data []T
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compareFunc func(T, T) bool
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}
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func NewHeap[T any](compareFunc func(T, T) bool) heap[T] {
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return heap[T]{
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compareFunc: compareFunc,
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// countFreq 统计每个元素出现次数。
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func countFreq(nums []int) map[int]int {
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m := make(map[int]int)
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for _, v := range nums {
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m[v]++
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}
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return m
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}
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func (h *heap[T]) Up(idx int) {
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for (idx-1)/2 >= 0 {
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cur := h.data[idx]
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p := h.data[(idx-1)/2]
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if h.compareFunc(cur, p) {
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h.data[idx], h.data[(idx-1)/2] = h.data[(idx-1)/2], h.data[idx]
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idx = (idx - 1) / 2
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// 解法一:最小堆 — O(n log k) / O(n)
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// 维护大小为 k 的最小堆,堆顶是当前堆内频率最小者。
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// 逐个把 (元素, 频率) 入堆;堆大小超过 k 时弹出堆顶,淘汰频率最小的。
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// 遍历结束,堆里剩下的 k 个即前 k 高频元素。
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//
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// 实现要点(container/heap):
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// - 定义 type entry struct{ val, cnt int}
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// - 定义 type minHeap []entry,实现 heap.Interface
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// - Less 按 cnt 升序(堆顶最小)
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// - 遍历 m:heap.Push(h, e);len(*h) > k 时 heap.Pop(h)
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// - 收集堆中剩余元素返回
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type entry struct {
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val int
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cnt int
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}
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type minHeap struct {
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data []entry
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}
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// 上浮:新元素放末尾后,与父比较,比父小则交换向上
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// i 是需要 siftUp 的元素的 index
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func (h *minHeap) siftUp(i int) {
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for i > 0 {
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p := (i - 1) / 2
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if h.data[p].cnt > h.data[i].cnt {
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h.data[p], h.data[i] = h.data[i], h.data[p]
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i = p
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} else {
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break
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}
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}
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}
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func (h *heap[T]) Down(idx int) {
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// 下沉:从 i 开始,与较小子比较,比子大则交换向下。n 是有效堆大小
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func (h *minHeap) siftDown(i, n int) {
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for {
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l, r := 2*idx+1, 2*idx+2
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m := idx
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if l < len(h.data) && h.compareFunc(h.data[l], h.data[m]) {
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m = l
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l, r := 2*i+1, 2*i+2
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smallest := i
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if l < n && h.data[l].cnt < h.data[smallest].cnt {
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smallest = l
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}
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if r < len(h.data) && h.compareFunc(h.data[r], h.data[m]) {
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m = r
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if r < n && h.data[r].cnt < h.data[smallest].cnt {
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smallest = r
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}
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if m == idx {
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||||
if smallest == i {
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break
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}
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h.data[idx], h.data[m] = h.data[m], h.data[idx]
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idx = m
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h.data[smallest], h.data[i] = h.data[i], h.data[smallest]
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i = smallest
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}
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}
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func (h *heap[T]) Push(val T) {
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h.data = append(h.data, val)
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h.Up(len(h.data) - 1)
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// push:追加末尾 + 上浮
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func (h *minHeap) push(e entry) {
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idx := len(h.data)
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h.data = append(h.data, e)
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h.siftUp(idx)
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}
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func (h *heap[T]) Pop() T {
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if len(h.data) <= 0 {
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var zero T
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return zero
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// popMin 弹出堆顶(最小 cnt):用末尾覆盖堆顶,缩容,下沉
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func (h *minHeap) popMin() entry {
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if len(h.data) == 0 {
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return entry{}
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}
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old := h.data[0]
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ret := h.data[0]
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h.data[0] = h.data[len(h.data)-1]
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h.data = h.data[:len(h.data)-1]
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h.Down(0)
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return old
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}
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func (h *heap[T]) Top() T {
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if len(h.data) > 0 {
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return h.data[0]
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h.siftDown(0, len(h.data))
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}
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var zero T
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return zero
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return ret
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}
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func (h *heap[T]) Len() int {
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return len(h.data)
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}
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func (h *minHeap) len() int { return len(h.data) }
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type MedianFinder struct {
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left heap[int] // 小
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right heap[int] // 大
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}
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func Constructor() MedianFinder {
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return MedianFinder{
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left: NewHeap(func(i1, i2 int) bool { return i1 > i2 }),
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||||
right: NewHeap(func(i1, i2 int) bool { return i1 < i2 }),
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}
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||||
}
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func (this *MedianFinder) AddNum(num int) {
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if this.left.Len() == 0 {
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this.left.Push(num)
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return
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}
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if num >= this.left.Top() {
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||||
this.right.Push(num)
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} else {
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||||
this.left.Push(num)
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||||
}
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||||
if this.left.Len() > this.right.Len()+1 {
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v := this.left.Pop()
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||||
this.right.Push(v)
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||||
}
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||||
if this.right.Len() > this.left.Len()+1 {
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||||
v := this.right.Pop()
|
||||
this.left.Push(v)
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}
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||||
}
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func (this *MedianFinder) FindMedian() float64 {
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switch (this.left.Len() + this.right.Len()) % 2 {
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case 0:
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return (float64(this.left.Top()) + float64(this.right.Top())) / 2
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||||
case 1:
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if this.left.Len() > this.right.Len() {
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||||
return float64(this.left.Top())
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||||
} else {
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||||
return float64(this.right.Top())
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func topKFrequentHeap(nums []int, k int) []int {
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m := countFreq(nums)
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h := minHeap{}
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for v, c := range m {
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h.push(entry{v, c})
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if h.len() > k {
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h.popMin()
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}
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}
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return 0
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res := make([]int, 0, k)
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for h.len() > 0 {
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res = append(res, h.popMin().val)
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}
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return res
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}
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func Test(t *testing.T) {
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medianFinder := Constructor()
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medianFinder.AddNum(1) // arr = [1]
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medianFinder.AddNum(2) // arr = [1, 2]
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fmt.Println(medianFinder.FindMedian()) // 返回 1.5 ((1 + 2) / 2)
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medianFinder.AddNum(3) // arr[1, 2, 3]
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fmt.Println(medianFinder.FindMedian()) // return 2.0
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// 解法二:桶排序 — O(n) 平均 / O(n)
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// 频率取值范围 [0, n],开长度 n+1 的桶:buckets[f] 存所有频率为 f 的元素。
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// 从 buckets[n] 倒序向 buckets[1] 遍历,依次把桶内元素加入结果,凑够 k 个停止。
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//
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// 实现要点:
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// - buckets := make([][]int, len(nums)+1)
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// - for val, cnt := range m { buckets[cnt] = append(buckets[cnt], val) }
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// - for f := len(buckets)-1; f >= 0 && len(res) < k; f-- { res = append(res, buckets[f]...) }
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func topKFrequentBucket(nums []int, k int) []int {
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m := countFreq(nums)
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buckets := make([][]int, len(nums)+1)
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for v, c := range m {
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buckets[c] = append(buckets[c], v)
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}
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||||
res := make([]int, 0, k)
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||||
for f := len(buckets) - 1; f >= 0 && len(res) < k; f-- {
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res = append(res, buckets[f]...)
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}
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return res
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}
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// 解法三:container/heap 维护大小 k 的最小堆 — O(n log k) / O(n)
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// 思路同解法一,但用标准库 container/heap 提供堆算法,自己只实现 heap.Interface。
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//
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// container/heap 两层 API(最容易踩坑的地方):
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// - 你实现的 Push/Pop 只是"回调":Push 追加到切片末尾,Pop 删除末尾元素
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// - 真正对外的是 heap.Push / heap.Pop:它们调你的 Push/Pop 并负责 siftUp/siftDown
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// - Less 用 < 是小顶堆(堆顶最小),用 > 是大顶堆
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// - Push/Pop 必须用指针接收者(要改 slice header);Len/Less/Swap 用值接收者即可
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//
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// 要点:
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// - entryHeap []entry 实现 heap.Interface(Len/Less/Swap + Push/Pop)
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// - Less 按 cnt 升序,堆顶是堆内频率最小者
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// - 遍历 m:heap.Push(h, entry{v,c});h.Len() > k 时 heap.Pop(h) 淘汰最小
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// - 收集堆中剩余 k 个元素返回
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type entryHeap []entry
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func (h entryHeap) Len() int { return len(h) }
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func (h entryHeap) Less(i, j int) bool { return h[i].cnt < h[j].cnt } // < 小顶堆
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func (h entryHeap) Swap(i, j int) { h[i], h[j] = h[j], h[i] }
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// Push/Pop 是给 heap 包调用的回调,只负责在切片末尾增删,不要加堆序逻辑
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func (h *entryHeap) Push(x any) { *h = append(*h, x.(entry)) }
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func (h *entryHeap) Pop() any {
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old := *h
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n := len(old)
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x := old[n-1]
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*h = old[:n-1]
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return x
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}
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func topKFrequentContainerHeap(nums []int, k int) []int {
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m := countFreq(nums)
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h := &entryHeap{}
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heap.Init(h)
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for v, c := range m {
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heap.Push(h, entry{v, c})
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if h.Len() > k {
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heap.Pop(h)
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}
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}
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res := make([]int, 0, k)
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for h.Len() > 0 {
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res = append(res, heap.Pop(h).(entry).val)
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}
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return res
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}
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// equalIgnoreOrder 忽略顺序比较两个 []int。
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func equalIgnoreOrder(a, b []int) bool {
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if len(a) != len(b) {
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return false
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}
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ca := append([]int(nil), a...)
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cb := append([]int(nil), b...)
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sort.Ints(ca)
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sort.Ints(cb)
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return reflect.DeepEqual(ca, cb)
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}
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func TestTopKFrequent(t *testing.T) {
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cases := []struct {
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name string
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nums []int
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k int
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||||
want []int
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}{
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||||
{"basic", []int{1, 1, 1, 2, 2, 3}, 2, []int{1, 2}},
|
||||
{"single", []int{1}, 1, []int{1}},
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||||
{"tie", []int{1, 2}, 2, []int{1, 2}}, // 频率相同,都可返回
|
||||
{"negative", []int{4, 1, -1, 2, -1, 2, 3}, 2, []int{-1, 2}},
|
||||
{"duplicate candidates", []int{3, 0, 1, 0}, 1, []int{0}},
|
||||
}
|
||||
solvers := []struct {
|
||||
name string
|
||||
fn func([]int, int) []int
|
||||
}{
|
||||
{"heap", topKFrequentHeap},
|
||||
{"bucket", topKFrequentBucket},
|
||||
{"container-heap", topKFrequentContainerHeap},
|
||||
}
|
||||
for _, s := range solvers {
|
||||
t.Run(s.name, func(t *testing.T) {
|
||||
for _, c := range cases {
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||||
// 复制 nums 防止解法修改原切片
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||||
nums := append([]int(nil), c.nums...)
|
||||
got := s.fn(nums, c.k)
|
||||
if !equalIgnoreOrder(got, c.want) {
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||||
t.Errorf("%s/%s: got %v, want %v", s.name, c.name, got, c.want)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
}
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}
|
||||
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||||
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